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Nouvelle config PC !

  • joueur1yt
  • 24 juin 2016
  • 2 min de lecture

Je viens de remplacer dans sa totalité mon PC et j'ai désormais la puissance nécessaire pour que la majorité de mes playthroughs à venir et en cours soient en 1080p.

CPU : Intel Core i7-6700K à 4.0 GHz

GPU : Nvidia Geforce GTX 1070 avec 8 Go de mémoire GDDR5

RAM : 16 Go DDR4

Carte mère : MSI Z170A Krait Gaming

1 Disque dur SSD de 128 Go et 1 Disque dur SATA de 1 To.

J'ai également réussi à connecter les Wiimotes par Bluetooth et les playthroughs Wii seront donc désormais quasiment tous sur PC.

Changements pour les playthroughs :

* Actuels :

- Madagascar (PC) passe de 720p60 à 1080p60.

- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (Wii) passe de 480p60 à 1080p60.

- Pokémon Battle Revolution (Wii) passe de 480p60 à 1080p60.

- Rayman Arena (NGC) passe de 720p60 à 1080p60.

- Shadow The Hedgehog (NGC) passe de 480p60 à 1080p60.

- Sonic Adventure DX : Director's Cut (PC) passe de 720p60 à 1080p60.

- Super Mario Galaxy 2 (Wii) passe de 480p60 à 1080p60.

- The Legend of Spyro : The Eternal Night passe de 1080p25 (sur PS2) à 1080p30 (sur Wii).

- The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (NDS) passe de 192p30 à 768p30.

* Futurs :

- Metroid : Other M (Wii) sera en 1080p60.

- Sonic et le Chevalier Noir (Wii) sera en 1080p30.

- Sonic Shuffle (DC) sera en 1080p30.

- The Legend of Zelda : Skyward Sword (Wii) sera en 1080p30.

- The Legend of Zelda : Spirit Tracks (NDS) sera en 768p30.

* A refaire :

- Astérix & Obélix XXL (NGC) [Original en 480p50] sera refait en 1080p50.

- Crash Twinsanity (PS2) [Original en 576i25] passe de 480p60 (sur XBX) à 1080p50 (sur PS2).

- Donkey Kong Jet Race (Wii) [Original en 480p30] passe de 480p60 à 1080p60.

- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 (Wii) [Original en 480p60] sera refait en 1080p60.

- Sonic and the Secret Rings (Wii) [Original en 480p30] sera refait en 1080p30.

- Sonic Colours (Wii) [Original en 480p30] sera refait en 1080p60.

- Sonic Generations (PS3) [Original en 720p30] sera refait en 1080p60 sur PC.

- Sonic Rivals (PSP) [Original en 272p30] sera refait en 816p60.

- Spyro : Enter The Dragonfly (NGC) [Original en 480p25] sera refait en 1080p50.

- Super Mario 64 DS (NDS) [Original sur N64 en 480p25] passe de 192p30 à 768p30.

- Super Mario Galaxy (Wii) [Original en 480p30] passe de 480p60 à 1080p60.

- Super Mario Sunshine (NGC) [Original en 480p30 (4/3)] passe de 480p30 (16/9) à 1080p60 (16/9).

- The Lapins Crétins : The Grosse Aventure (Wii) [Original en 480p60] sera refait en 1080p60.

- Une Faim de Loup (PS1) [Original en 720p25] sera refait en 1080p30.


 
 
 

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